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决战平安京九游版

决战平安京九游版

版本:v1.30.0 安卓版大小:1.11G

类别:角色扮演系统:Android

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决战平安京是一款moba类手游,精美的游戏画面,阴阳师角色完美还原,更加生动形象,公平的竞技模式,没有符文天赋系统,皮肤无属性加成。更多精彩moba手游尽极光下载!

决战平安京游戏介绍

如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,你可以来体验下《决战!平安京》。 《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技

决战平安京手游

决战平安京手游特色

【创新地图模式 MOBA硬核玩法升级】

作为网易首款MOBA手游,《决战平安京》首先在地图上机制上为玩家带来了惊喜。开发团队为了还原MOBA的经典对线体验,花费数月时间研发出获得国家专利的镜像地图模式。让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。此外,更大的对战地图和迷雾模式的加入,无疑也将为玩家带来更多样化、更硬核的MOBA游戏体验。

【多样天赋技能组合 无铭文打造更公平的竞技体验】

作为一款主推无铭文系统、强调创新性的MOBA类手游,《决战平安京》在英雄设计过程中,广泛吸收了传统经典MOBA游戏的设定。每个角色都拥有4个英雄技能以及2个通用技能,同时玩家还可以通过装备来获得更多的主动技能。由此为玩家带来更多的技能组合,以及更炫酷、爽快的技能COMBO。

除了更极致的操作空间,更多样化的战术外,《决战平安京》还有着更公平的竞技环境。游戏内没有任何战斗内数值付费点,无论是土豪大R,还是普通玩家,都将在同一起跑线上战斗。

相较于需要花费大量金钱的符文系统,主推无铭文系统的《决战平安京》,采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性,也让游戏更具有多样性以及观赏性。

带领你走向胜利的,不是是否氪金,不是现实地位,只是真正高超的技术和多变的策略。除此之外,《决战平安京》还将实现全球同服竞技模式,你将有机会与不同国家、不同地区、不同肤色的玩家一同并肩作战,享受完全公平、无差别的竞技内容。

【为电竞玩家而生 预约全面开启】

作为网易首款自研MOBA手游,在这样精益求精、力臻完美的背后,是网易游戏对这款MOBA手游寄予的厚望,以及对高品质MOBA手游前景的绝对认可

决战平安京游戏攻略

1.带线的作用

一般情况下,假如没有哪一方在前期天崩,游戏会在正常进行到中期之后结束对线期,进入团战多发期,上路和中路会离开线上,打野会走出野区,抱团寻找机会,以求抓住敌方落单英雄并击杀,创造以多打少的有利条件,再以抱团推进或者打大蛇或者章鱼作为方式,逼迫少人劣势的一方进行正面对决。

或者极端一点,控制型英雄使用控制技能攻击单个关键点或者多个英雄,直接强制另一方开启团战,一般这种时候团战的结果会直接影响比赛胜负,但是如果被开团拖的足够久并且没有一个以上人员伤亡,很有可能出现逼团方防御塔甚至基地被小兵摧毁的情况,或者优势方的一位英雄离开正面去跟随和推进兵线摧毁劣势方正面以外的防御塔,而劣势方正面被牵制无法分人或者分过去的人被单杀,正面彻底崩盘,导致输掉比赛,接下来我要讲的就是如何推波助澜导致这两种情况的发生

2.带线的时机和方式

上面讲了带线的作用和原理,现在来讲一讲什么时候应该带线,错误的带线会导致一系列不好的蝴蝶效应,最后输掉比赛

带线大部分发生在团战之后,此时劣势方会撤退,放弃一部分线上和野区资源,来收拾因为无人管制而深入的小兵,这个时候优势方一般会有一位英雄到达无人踏足并且兵线靠近己方基地的另一路,进行兵线的推进工作,这位英雄可以是上路的战士和坦克,可以是打野,但是最好不要是中单,射手和辅助,中路法师一般输出强大但是过于脆弱,适合呆在安全一些的线上处理位置刚好的敌方小兵,辅助一般是功能性强大但是欠缺伤害的英雄,大部分缺乏逃生手段并且带线效率奇低,而且需要保护法师或者射手不被随时可能冒出来的刺客或者突脸战士击杀,而射手adc则是团队最大的核心,只有他们才能处理敌方发育正常的前排坦克英雄,而且逃生手段大部分不怎么强力,最多是些团战用来规避伤害的小把戏,adc带线一旦被抓死,对方可以逼团或者入侵,大几率导致优势变劣势甚至输掉游戏,所以这中野辅三个位置最好不要去带线

然后讲方式,要带线,就要有带线的意识,包括但是不限于:不要莽,假如敌方来人守线,不要恋战,后面很可能还有他的几个兄弟

不孤军深入,看过权力的游戏吗,知道史坦尼斯拜拉席恩怎么死的吗,就是孤军深入不熟悉的地方,被数量优势的剥皮人家族轻松安排了,孤军深入的结局往往是十面埋伏,含恨而终

不要迷恋带线,如果正面可能发生团战,尽量回援,除非你确定你们能在少你的情况下稳赢,这个时候继续带可能会事半功倍,敌方如果没有交流会被牵制的非常难受

最后一条,不要当科比,独是没有好下场的,如果正面有机会一波,就别带了,曼巴精神没有赢重要

关于带线的时机包括并不限于:正面团战大捷,带线创造多线优势和牵制效果

正面团战小劣,逃生支援能力强的英雄带线当诱饵打开局面,牵制对手,利用自己的高机动戏耍敌军

对方是纯团战阵容,就是那种上万经济劣势都能团赢但是多线乏力的阵容,可以由偷塔型选手进行带线废掉对手的团战优势,你不抓我你高地就没了的那种

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更新时间:2018-11-20
厂商名称:杭州网易雷火科技有限公司

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