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大小:121.61 MB更新:2019/09/12
类别:角色扮演系统:Android
古今江湖是武侠类角色扮演手机游戏,游戏拥有精美细致的游戏画面,国风水彩手绘的场景为主,游戏渲染体会的淋漓尽致,游戏玩法丰富多样好玩,带给玩家全新的游戏体验感,喜欢的朋友快来极光下载站下载吧!
古今江湖奇想江湖是一款武侠题材的动作冒险角色扮演手游,游戏的主要玩法是通过闯关的模式进行,挑战各种不同难度的关卡,随机获取稀有的装备资源,收集大量的卡牌来进行战斗,组合不同的卡牌阵容,组建出一支强大的队伍,各种经典的武侠角色任由玩家选择,超过有上百种武学技能等待着玩家前来学习。
神秘神兵助战 搭配更为关键
游戏中的神兵也是一大系统,游戏中的神兵给出战的武侠带来了更强的威力,提高了闯关的胜率,而不同的神兵可以带来不同的效果,神兵、武侠、卡组的搭配就显得更加重要了。打造神兵的材料主要从闯关中得到。
国风水彩手绘武侠风 融入传统文化
游戏的美术画风主要是国风水彩手绘的武侠风,融入了一些传统文化元素。游戏的背景、人物、道具都采用的是国风水彩手绘风,搭配上极具想象力的造型,为玩家打造了一个独一无二的武侠世界。而武侠的展示界面融入了传统的泥人文化,让人物更加的亮眼。
号令群侠 共闯奇想江湖
游戏的闯关是挑选3名武侠出战,而武侠也分为了豪侠、游侠、刺客、气宗四种,种类达到了数十种,虽然武侠被分为了不同的品质,但是不一定是高品质的武侠就更厉害,因为每个武侠都有自己独特的天赋、技能、卡牌,需要玩家合理的搭配出战阵容,搭配好了,低品质的武侠同样能达到高品质效果。数量丰富的武侠,让游戏可玩性更高,不用担心游戏太单调。
五大卡组流派 创造策略卡牌乐趣
游戏的核心玩法就是卡组,玩家自带的卡组就是基础牌、武侠技能牌,通过闯关不断的获得新牌,遗忘不需要的卡牌,来构建出自己喜欢的卡牌组合。游戏的卡组分为了中立、游侠、豪侠、刺客、气宗流派,不同的流派还能组合出不同的细分流派出来,如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等等,游戏的策略性是非常高的。而游戏中试炼玩法的加入,让游戏更有乐趣,玩家需要通过不同的出牌顺序、策略来通过试炼,也许要尝试几十种办法,让游戏的策略性更加强。
思路:
战斗分为两个步骤:弃牌?抽牌 弃牌获取护甲和伤害、然后通过反抗特效不满手牌
弃牌:护甲的主要来源,前期的过度输出手段,最好用的莫过于升级后的鹰爪功,至少60伤害外加30护甲
抽牌:利用弃牌触发反抗特效抽牌,无形毒便是此类
阵容:
核心神兵:倚天剑、屠龙刀(提高卡组数量)
核心角色:铁尸 护甲的唯一来源,无可替换
辅助角色: 鹰王 提供输出手段 铜尸提供抽牌手段 玉面孟尝提供抽牌手段
铜尸鹰王铁尸或者铜尸铁尸玉面孟尝
推荐前者,每回合80的伤害和30护甲是地狱前期的最佳之选择
后者如果能删掉六张基础牌再拿一张抽牌卡,可以构成永动机(用不升级的鹰爪功也行,但是不推荐,因为太难用了,三回合才成型,地狱没有那么多时间准备)
卡组核心 优先级从左到右递减 :
抽牌手段:无形毒 摧心掌 迷心蛊
弃牌手段:鹰抓功 袖里箭 魔教心法 武当绵掌 离魂令 霹雳雷火弹 擒拿手
输出手段: 菩萨泪 鹰抓功
前期过度:鹰爪功
挂件:玉蜂 道士傀儡 傀儡 分别提供上毒 伤害 护甲
卡组组成有两种思路:大卡组和小卡组
大卡组:以鹰爪功辅以大量抽牌卡和三挂件,高速过牌,成型之后常规每回合过三十张牌,至少360伤害+120护甲+100毒(180护甲,看无形毒和催心掌的比例)
小卡组:以观音泪为核心,辅助以无形毒等 高速叠毒击杀。优点:高伤害 两回合稳定击杀地狱BOSS 缺点:菩萨泪获取不稳定、护甲缺乏,对抗洪七公无力
大卡组:以鹰爪功为核心高速过牌叠甲,优点:适用性广 缺点:伤害节奏慢、对抗土匪、神仙姐姐无力
优点:
稳定 大卡组 复数过牌手段,容错率非常的高,有效减少SL
肉 如果有傀儡前期就能有每回合80护甲,成型之后能保证每回合200左右的护甲,开技能爆发的话甚至能更高
缺点:
输出核心获取不稳:前期过度是极阴透骨爪和鹰爪功,后续输出手段获取不稳定
吃升级:鹰抓功需要升级才能是弃牌而不是移除。所有抽牌卡有条件的话都需要升级来获取更多的抽卡数量,来保证稳定性。
被土匪、神仙姐姐血克,前者抽牌就加攻,经常会遇到一回合土匪攻击破百的情况……后者禁止抽牌……不过只要舍得开技能并不至于打不了(这时候就需要高等级技能保证覆盖率了)
由于输出平缓,遇到白驼公子和弓箭手白嫖没办法快速击杀
洪七公与鸠摩智
洪七公:盗贼的一生之敌。十回合总伤害大概是玩家总血量的三倍,同时不吃任何伤害,对于毒针来说是无解的。但是弃牌贼可以通过弃牌叠甲以达到少受伤甚至是不受伤的。下图之中防死洪七公就掉了10血
鸠摩智
这个流派相对于毒针流只能说,能打并不能说克制,理想情况下只需要打出七张牌就能击杀(三挂件然后两张鹰爪功两张菩萨泪)但是实战由于技能和卡组的构成会略微有所变化
放在最后的吐槽:作为弃牌流的核心铁尸的自带卡极阴透骨爪,是只计算在手牌的时候弃牌数量,想要弃牌然后再抽到打伤害完全办不到。也就禁止了弃牌贼快乐的叠毒,使该卡变得异常鸡肋,只能前期过度使用
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