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大小:1.90 GB更新:2020/10/14
类别:策略塔防系统:Android
第二银河美版手游为广大的玩家们设计打造了一个非常逼真的外太空世界,3d广阔的背景地图,高清的画质,你在这里不仅可以挑选自己喜欢的战舰进行作战,而且还要多多思考,靠策略取胜才是王道,更多精彩内容就在极光手游站等你来体会!
-全球实时的动态交易系统,展开一场动态服务;
-游戏具有不同的势力发展,其他文明各异发展;
-开放式的模式实时互动,和好友们一起比拼;
-超大的世界场景自由探索,绘画计算出数千星体;
真实细腻的沙盒星际世界,诸如星系、放射性元素、恒星、外星生物、暗物质、黑洞等元素;
五大势力丰富的剧情不断演变的剧情随着时间的变化战火将会燃遍整个宇宙;
超过5个不同风格的建筑风格与科技水平,上千种强力的武器任你选择,给科幻迷最为趣味的冒险。
1、玩家在虫洞会受到能量恢复减少的DEBUFF,最高达到95%,所以对玩家来说虫洞能量是非常重要的,能量增益的组件越多越好;
2、在进入虫洞之后找W3开头的洞,一般来说进入虫洞后的路线一般来说要进W3要先进W2,要进W2要先进W1,总之先进W3,别在W0、W1和W2浪费时间;
3、进入虫洞的舰船推荐玩家们选择驱逐和巡洋,这两个舰船的船舱比较大,所以就算万一爆了损失也比爆战列战巡小;
4、在游戏中,虫洞也有分级的,不同的舰船是不会在一起进入的,玩家使用的舰船和虫洞中的敌人和玩家也是一样的;
5、进洞优先干掉携带毁电装置的敌人,他们威胁极大,是最高优先级目标,区分他们只要看他们名字即可,那些叫捍卫者,追逐者,追猎者的就是携带毁电的;
6、援护舰长也十分重要,援护舰长可以帮助你承受伤害,吃敌人的毁电,有些援护舰长甚至会给你回盾回电,而且,如果他们的血量危险了,你点一下他们的头像就能让他们回去,一分钟后再点一下满状态回归。并且他们是不受虫洞天候影响的;
7、虫洞三波怪给一个箱子的那种可以多人同时开启,每个人都有奖励;
8、强烈建议组队下虫洞,降低风险;
9、虫洞往往会消耗大量弹药,仅靠武器的弹仓容量容易出现弹药耗尽的窘境,为此,你需要在船舱里装载备用弹药,在装配界面点击界面下方的船舱按钮就可以从基地仓库往船舱里放东西了,备用弹药必须和武器弹仓所携带的弹药从科技等级(T1T2),品质(R1R2R3)大小型号等完全相同,才会在武器弹药打光后自动补充,组队的话弹药携带一个基数就够了(一个基数=三个武器弹仓容量的总和),如果是单刷,请至少准备两个基数。
一、舰长属性
1、品质
舰长分四品:精英、英雄、史诗、传奇
对大部分玩家而言,英雄品质才是中坚力量,少部分史诗是尖端战力,传奇同样稀少。不过这并不会对我们的培养产生多大的影响。(品质带来的部分区别会在后面几部分逐个说明)
2、职业
舰长和玩家一样拥有职业设定。
也分为:军人、工程师、科学家、探险家
职业影响舰长舰船所配置装置类型、基础属性的维度、以及以后的培养方向参考(毕竟总不会培养一个采矿船作为主要战斗力。)
3、等级
无论舰长的品质如何,他们升级所需要的的经验都是一样的(从1级升2级,无论是绿还是橙,都只需要330经验,之后的等级都是如此);
获取经验的途径有两种:
是舰队派遣,
是直接使用记忆移植体(就是经验球那类东西)。记忆移植体有三种,白色的适合早期升级,快速把舰长升可以开第二级舰船的水平(7~9级),蓝色和金色由于在开发特长芯片(这部分很重要)中也会用到,不要使用过量。
4、基础属性
舰长的基础属性随等级提升而增加,游戏使用一套固定模板,同品质同职业的舰长,在同等级时属性是一样的。
不同职业的基础属性维度不同。军人侧重攻与防、工程师侧重防与电子、科学家专注电子、探险家偏爱舰船驾驶。不过基础属性也只是作为参考,在舰长培养中不起决定性作用。
二、驾驶的舰船
舰长驾驶的舰船分三个层级,第二和第三层级随等级提升后解锁。不同品质的舰长解锁新舰船时的等级不同。
通常舰长的第三层级均为战列舰,分水岭在传奇舰长产生:传奇舰长的第二层级就可能为T2级别的战列,第三层级可能为T3级别的巡洋、战巡、战列,甚至T3的护卫和驱逐。
三、携带装置
1.结合舰长的装置,可以针对性的培养不同用途的舰长。精英和英雄级舰长只有一个装置,史诗舰长有两个装置,传奇舰长的T3船有三个装置。不同职业的舰长,其前两个装置无论何种品质都是相同的,大小和T级随舰船变化。
军人:护盾回充器,火力系统干扰器
工程师:护盾投射器,自适应屏障发生器
科学家:护盾投射器,能量投射器
探险家:护盾回充器,长距跃迁核心干扰器
2.第三槽装置只涉及传奇舰长,这里也做讲解。只有舰长驾驶T3舰船时才有第三槽装置,第三槽装置会根据舰长的职业、所属势力而变化。探险家的第三槽装置却统一为能量摧毁光束。
四、特长
1.特长是提升舰长实力一个重要方式,也是针对性培养舰长时重要的一环,现版本的特长培养太好用了。
2.刚招募到的舰长自带特长。精英自带一个,英雄自带两个,史诗三个,传奇四个。舰长每升至5级、10级、15级、20级时也会获得一个新特长(若升级时特长数量已满则不会获得新特长,注意预留好空位。)
3.将平时用不到的舰长身上的特长全部提取,按照自己的培养计划,将T2及以上级别的特长分配好(防止接下来开发过程中误选为材料),剩余的多余的特长以及T1级别的特长则通过开发功能合成为更好的特长,有符合需求的则分配给舰长,用不上的还可以挂到交易行,也是一笔不小的收益。
五、舰长工作组
舰长工作组看中的是玩家的底蕴,就也是所有舰长累计起来的实力,通过舰长工作组也可以大大提高玩家实力。工作组是通过计算每种职业里评分最高的前20个舰长评分之和,得出一个综合评分值,对应为工作组等级,并加对应的加成直接加到玩家的属性点上,对玩家的实力提升巨大。而舰长的评分从何而来?品质、等级、特长数量及品质都会提升舰长的评分。
六、如何培养舰长
1.前面那五部分是基础知识,也是铺垫,结合那些内容并根据自己的情况和喜好,才能培养出适合自己的舰长。比如我们勤劳的矿长,给他们装上提高采矿收益和降低时间的特长是毫无疑问的。
2.让一位军人舰长作为火力输出型援护,特长的分配就应该侧重其火力、暴击的提高;若品质不高,适当的加些防御特长也是不错的。
3.而科学家自带装置的投射能力,很适合作为支援型舰长,提高他们的护盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他们的输出能力也不弱,增加一些火力增强特长未尝不可。
4.如果你有传奇舰长,甚至可以考虑把他们作为干扰舰。提高航速快速接近敌方,增加防御提高生存率,你就可以使用狙击武器尽情的输出了。
5.而舰长的评分牵扯到舰长等级和学习的特长(舰长本身品质各不相同,这里不做讨论),新玩家前期可以使用记忆移植体快速培养一批高等级舰长,然后“以强带弱”,在舰队派遣中用多个高等级加一个低等级舰长的方式把舰长等级逐步拉高。
6.新获得的特长可以收集起来,开发出更高品质的特长来增强自己的实力。而暂时用不上或无法继续开发下去的特长则可以分给那些用不上的舰长,增加他们的评分,变相增加舰长工作组的评分。
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