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大小:253.00 MB更新:2019/12/09
类别:益智休闲系统:Android
狼人杀是逻辑推理类休闲益智手机游戏,该游戏是广受年轻人欢迎的人们游戏交友游戏,闲暇之余可以享受一盘紧张刺激的狼人杀游戏,验证逻辑找出问题,享受游戏快乐,更多精彩尽在极光下载站!
游戏打破传统的狼人杀玩法,设计了众多新的元素,实时语音聊天、附近好友搜索、师徒姻缘系统等,验逻辑思维、推理能力、表述能力、心理素质和表演力的游戏,业界的良心游戏,极力带给玩家最好玩,最有激情的游戏。
1、玩法多样,角色丰富,更多角色还在开发中;
2、快速匹配,独自一人在家也能玩桌游,社交新方式,一起烧脑;
3、系统自带法官,不担心主持人不熟悉规则,忘词、弄错流程等;新手不担心,简单易懂的新手指引,让你秒变狼人老司机;
4、支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力。不论是躺着、坐着、趴着还是倒挂着,各种姿势,一边玩游戏一边交友,嗨到停不下来。
白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。游戏开始前15秒等待盗贼选择身份,盗贼选择身份后,游戏进入天黑,正式开始。
一、变异版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:有两种方式获得胜利。第一种:将好人中所有的身份全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。第二种:将好人中所有的村民全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。
3、第三方阵营:也就是吹笛者团队。将场上所有活着的玩家全部成功催眠并且自己活着就获得胜利。
二、变异版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能枪毙人)。
7、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。(注:只有白天被票死才有此技能)。
8、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
9、吹笛者:属于第三方阵营。吹笛者每天晚上可以“催眠”两位玩家,守护、女巫、等技能对吹笛者无效(也就是说如果吹笛者催眠的是守护守的玩家或者是女巫救的玩家,依然催眠成功,守护和女巫的救药只对狼人或者白狼等等相关身份杀人有效)。当场上所有活着的玩家都被成功催眠过,则吹笛者团队获得胜利。(如果仆人选择吹笛者作为主人,那么仆人与吹笛者均属于第三方团队,吹笛者死后,仆人将变成吹笛者,继续代替主人进行催眠,成功催眠完所有活着的玩家,第三方依然获得胜利)。
10、仆人:属于变动阵营。游戏一开始选择一位玩家作为自己的主人,如果不选择系统会提示自动选择正数第一位玩家。一旦选择不可更改。主人属于哪个阵营,仆人就属于哪个阵营。主人死后,仆人将替代主人完成使命。A、如果主人是狼人,那么他将成为狼人阵营(主人没死,他相当于混血;主人死了立马变成狼人),如果狼人选择投降,那么仆人和狼人都输。B、如果主人是吹笛者,那么他将成为第三方阵营(主人没死,它相当于混血,一旦主人死亡,它立马变成吹笛者,继承吹笛者的功能完成使命)。C、如果主人是好人身份,那么他属于好人阵营(如果主人是女巫,女巫死后,它立马变成女巫身份。女巫死的时候两瓶药没用完,那么它可以用剩下的药和技能,如果两瓶药都用完了,那么他就只能拥有看刀法的技能;如果主人是猎人,猎人死了枪毙了人,那么仆人继承猎人身份死后就不能再枪毙人,如果猎人死后没有枪毙人,那么仆人继承猎人死后可以枪毙一位玩家;如果主人是白痴,那么白痴一旦是被票死的,不管用没用技能,仆人继承后都不能插话;如果主人是先知、守护等身份,他们死后,仆人将一直继承并拥有他们相应的技能。
11、盗贼:只有18人局才有这身份,游戏开始,会让盗贼选择从三张底牌中选出一张牌,这三张牌分别是一张村民,一张狼人,和18人身份中随机选一张,每个身份都有可能,所以当18人局时,有可能少一个身份(身份包括:先知、女巫、守护、村长、白痴、仆人、吹笛者、猎人),多一个狼人或者村民,也有可能身份没减少直接多一个村民或者狼人。
三、变异版配置:
6人局: 2狼、2村民、女巫、白痴、
7人局: 2狼、3村民、女巫、白痴、
8人局: 2狼、3村民、女巫、白痴、仆人、
9人局: 3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、
10人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、
11人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、
12人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
13人局:3狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
14人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
15人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、
16人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、
17人局:4狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、盗贼
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