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大小:373.00 MB更新:2019/08/28
类别:角色扮演系统:Android
风暴之锤是款西方魔幻题材的rpg手游,游戏画面非常的精致细腻,高品质的3d游戏界面,完善的职业系统,多种转职方向。流畅的打击感,华丽的技能特效,还有丰富的游戏玩法。
风暴之锤是一款以PK竞技为核心的3D炫战ARPG手游。领先应用苹果Metal技术和青果灵动自研Fancy3D引擎,在苹果WWDC会议上荣获推荐。游戏拥有个性鲜明的角色造型、丰富多样的玩法、颤心炫酷的打击感。游戏开创狂战士、疾风者、魔法师三大人类元素种族,集火、冰、电、毒四大神秘元素,共同守卫被恶魔侵犯的光之水晶。
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1.优先给攻击类的装备觉醒,也就是武器,护肩,戒指,项链这4件装备,因为攻击类装备战力提升更高,相比防御类的装备,战力提升高一倍都不止。而这4件装备中,优先升武器。
2.百分比攻击优先,天赋树分为左右两个部分,各分为4层,第三层就会出现百分比属性,第四层则必定是百分比属性,大家可以挑选有百分比攻击属性的先点,因为百分比攻击加战力是最多的,这样升战更快
3.单边提升优先,每件装备天赋树又分为左右两个部分,他们又各自独立,完全可以为两个天赋树,因为他的前置等级是独立的,以护肩举例,左边的第二层,需要左边第一层点到12级才能点,而右边的第二层,同样需要右边第一层点到12级才能点,所以它们都是独立计算各自的前置,这完全就是两个天赋树,所以点的时候就顺着一边点就好了,这样可以尽快开启下一层天赋,不要左右同时点,比如你左边第一层点个6级,右边第一层点个6级,这样你两边都不能点第二层,这点切记。
4.第三层百分比属性优先,前面说了,天赋树两边都是独立的,那么该选择哪个先点呢?每件装备的天赋树都是这样组成的:1121+1221,解释一下,例如护肩,左边的就是1121,4层天赋,第一层1个属性,第二层1个属性,第三层2个属性,第四层1个属性,右边是1221。其他装备也都是如此,区别的是,有的是左边1221,有的是右边1221。而1221那个天赋树,第三层则必定会出现百分比属性,而所有天赋树的第四层都是百分比属性,也就是1221这个分支天赋树,就有两个百分比属性,那么这个当然要优先点。
5.天赋石收益优先,这个的话,意思就是每件装备先一边百分比点满,就换下一件点,不要想着两边都点满,因为点满一边要42点左右的天赋点,而点满两边需要70多点,从42级到70多级需要的天赋石,都够你给另外两件装备点满到42级还了。
以上就是提升装备觉醒的5个要点了,给大家总结一下,武器先提升觉醒等级(3,4层双百分比攻击)然后点右边的天赋树,直到把第三层和第四层的百分比攻击都点满,换戒指,点左边,同样3,4层双百分比攻击,然后护肩右边,然后项链右边;这4个点满后,后面继续点武器10阶天赋树倒60级,以开启11阶天赋树,这样才能获得终极天赋属性,虽然后面需要的天赋石头很多,但是战力收益一样很高,并且能获得终极觉醒属性,如果你换防具类提升,也是一个方向,那样战力提升会比较快 ,因为前面需要的石头很少,就是验证了前面讲的第5点
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