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3D-Analyze

3D-Analyze

v2.36b 汉化版

大小:1.42 MB更新:2024/05/11

类别:硬件相关系统:WinAll

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  3D-Analyze提供性能测试功能,软件界面显示多个directx和OpenGL的功能选项,添加一个游戏程序到软件就可以勾选您需要测试的内容,点击运行按钮就可以开始启动游戏,方便用户分析显卡性能,分析多媒体算法性能,让您的显卡发挥更大的性能,从而运行更多复杂的游戏,运行3d游戏,也可以添加其他跑分软件到这款软件分析,例如添加3D-Mark 2001 SE系列软件,添加AquaMark测试软件,添加GL 超额软件,让高度测试软件可以在电脑正常运行,需要就下载吧。

软件功能

  一、性能强化:

  屏蔽纹理

  屏蔽渲染

  关闭GPU硬件加速

  屏蔽模式转换

  性能记录

  D3D绘图计算

  强制最小化纹理(32×32)

  强制 z-buffer

  强制 w-buffer

  屏蔽光影效果

  开启DX8双通道模版测试模式

  强制各向异性过滤

  强制窗口模式

  二、顶点及像素渲染:

  打开全部PS1.1效果

  打开全部PS1.4效果

  屏蔽 PS1.1 效果

  屏蔽 PS1.4 效果

  屏蔽 PS2.0效果

  开启部分低精度PS效果

  开启全部高精度PS效果

  保存绘图格式到文件shaders.out

  三、游戏/演示修正:

  无人永生2兼容修正

  Gun Metal Demo 修正

  黑手党阴影修正

  指环王纹理修正

  蜘蛛侠修正

  Matrox Reef Demo 修正

  Ruby benchmark-NV4x

  Ruby benchmark-R42x

  四、硬件限制(重要):

  模拟3D贴图效果

  模拟 DXT 纹理压缩

  KYRO zbuffer/stencil

  VOODOO显卡闪烁修正

  五、硬件限制(cap bits):

  模拟硬件TnL加谏

  模拟其他DX8.1特效

  模拟PS特效

  模拟颠簸起伏绘图效果

  最大化模拟虚拟纹理效果

  六、OpenGL设置性能

  性能记录

  屏蔽纹理

  屏蔽渲染

  强制各向异性过滤

  OpenGL 绘图计算

  强制最小化纹理(32×32)

软件特色

  ToMMTi-Systems出品的3D-Analyze(3D分析者)v2.36b版,这款软件是一款基于DirectX和OpenGL的工具。运行的时候必须选择EXE / BAT文件才可以,支持很多测试程序和游戏程序,是一款可使低端显卡玩高端游戏或者运行高端测试软件的软件。

  3D-Analyze并不是一个真正意义上的显卡优化软件,把它称为3D程序外挂软件可能更合适一些。它并不是针对某种显卡的架构来对显卡本身进行优化,它只是修改了3D应用程序的执行文件,所以3D-Analyze可以在任意一个3D程序中针对任意一款显卡进行优化。另外,3D-Analyze还能模拟出时下DirectX以及OpenGL的各种特效,这也使得低级别的显卡可以通过3D-Analyze模拟出高级别3D API的特殊效果(如DX8显卡模拟DX9特效)。

  由于3D-Analyze是通过修改3D应用程序的执行文件来发挥作用,所以它不能直接对一款显卡进行优化,只能依赖于3D程序本身(类似于某些加速工具),只有当应用程序和3D-Analyze同时打开的时候,3D-Analyze对显卡的优化效果才能体现出来。下面,我们以当前最新的3D-Analyze 2.36b版为例,详细介绍这个软件的使用方法。

使用方法

  1、3D-Analyze界面如图所示,选择一个应用程序到软件启动,在软件选择需要增加的性能

  2、可以添加硬件限制,可以模拟硬件加速,可以模拟其他特效

  3、个别程序和顶点效果保存程序到文件shaders.out,勾选需要增强的选项

  4、DirectX 设备 ID 设置(设定你需要使用的硬件 ID)

  5、强制100Hz、去除表现模式:质量模式、性能模式,用软加速代替硬件加速

  6、强制16位z-buffer(不用模板),强制24位z-buffer(使用模板)

3D-Analyze设置

  1.如果你的显卡是nVIDIA系列,就模拟nVIDIA的显卡,AIT的就模拟ATI的显卡,尽量不要交叉

  2.GeForce TI 4200支持PS1.4,

  GeForce 3 TI可以支持到PS1.3,

  GeForce FX 5600~5900可以支持PS 2.0、VS 2.0和DirectX 9

  GeForce 6800 Ultra(NV40)首款支持PS 3.0、VS 3.0和DirectX 9

  NV35支持PS 2.0、VS 2.0和DirectX 9,OpenGL 2.0

  Radeon 9200可以支持VS1.1和PS1.4,

  下面列出几个游戏在GF MX 400显卡下的设置方法,其他的游戏基本可以参照实行:

  GeForce 2 MX 400下玩《寂静岭4》方法:

  勾选如下选项:

  1.Pixel and Vertex Shader 栏中的 force max. pixel shader version 1.4

  2.Hardware Limits(cap bits) 栏中的 emulate HW Tnl caps

  3.Hardware Limits(cap bits) 栏中的 emulate pixel shader caps

  修改 DirectX Device ID's(set it 0 to use your hardware ID's) 栏中

  VendorID为4318,DeciveID为816,也就是模拟5900 Ultra

  说明:

  1.请不要勾选更多的选项,否则游戏画面反而不正常。

  2.开始新游戏,第一次可以自由行动时,画面是全白不正常的,此时按键调出菜单就可以看见游戏画面了(第一人称视角),靠着这样走向电视机旁的过道会触发CG Movie,之后游戏画面就正常了。

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