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金庸群侠传之决战江湖1.2

金庸群侠传之决战江湖1.2

正式版

大小:6.93 MB更新:2021/02/01

类别:防守地图系统:WinAll

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  • 金庸群侠传之决战江湖1.2(1)

金庸群侠传决战江湖1.2魔兽争霸类的防守地图,不进调整改动了部分游戏地图,还新增了更多玩法内容,增加了新的游戏指令和游戏模式,游戏难度也在不断增加,玩起来更具挑战性,操作起来十分爽快。欢迎各位伙伴前来下载!

决战江湖游戏地图更新内容:

boss难度增加

Boss拥有一些门派技能、退魔光环及天神下凡,并且会随时间不断加强

注:三号boss树人可能拥有全真毕业技能先天功,效果为死亡3s后复活,对周围造成极高的伤害,看到复活十字架请及时逃离。

游戏指令增加

输入q 传送到基地前

3 传送的基地后

hg 传送到基地

4 传送到监狱

ckjf 查看守家积分

cksx 查看自由属性点

ckjn查看技能升重进度,及人物资质(人物资质影响技能升重快慢及技能伤害)

+和-:调整视角,可重复使用

地图改动及说明

新增部分地图(桃花岛、大清藏宝洞、琉球岛、竞技场、大辽国、四圣兽),但由于时间关系尚未未开放,请期待后续版本。

游戏模式增加

游戏开始后将由一楼选择模式,共三种:

1、普通模式:即之前1、11版的模式

2、特殊事件模式:此模式在第一波及第五波出怪前将由一楼选择难度,此后不可更改,每波进攻怪将由玩家经验值决定是否触发特殊事件“魔教全力进攻”。若触发,则将出现魔教boss。

3、生存模式:此模式无限波数,进攻怪采用与之前完全不同的设定,需要几人共同努力完美方可存活。

增加新门派

增加峨眉、全真、血刀、丐帮4个新门派。

具体改动日志

1、取消出生时5个加点问题,改为10个自由属性点,可通过输入拼音首字母进行加点。如:若想加5福缘则输入fy5

2、将up30改为up50,且每次up提升10难度

3、平衡人物模型属性,每个人物只能选择一次

4、修复不消耗一品居请贴的BUG

5、怪数由28波增加到30波,并增加了一个BOSS

6、增加各类书籍木材消耗,加入监牢(攻击基地的怪物有概率关入监牢每1000S放出)

7、动态爆率系统:

点BOSS时会显示不同装备的爆率,爆率会随着装备的爆出而改变,越刷不出来的装备爆率将越高,目前只适用于唐文亮和野猪王。

8、修复九阳神功的一系列bug,将九阳神功的状态效果改为狂暴(仅视觉效果改变,技能效果依旧为魔免)

9、所有技能升重采用新机制,7重前由使用次数决定,7重后恢复1、11概率升重模式

10、修复炼丹偷z装问题:为七星海棠增加5点使用魔量,为查小庸增加回血,减少辟邪剑法施法距离

11、门派毕业技能由随机改为可选择

12、增加了多人游戏的难度

13、玩家名字显示为门派+ID

14、新手大礼包概率开出随机江湖武学

15、古董换书籍系统:3个不同D古董=江湖,3个不同C古董=绝学,3个不同B古董=绝内,2个A古董=残章第一式

16、如果基地血量首次小于15%,云大现身。

17、增加门派掌门称号,四个门派技能均升到7重以上获得,可获得不同奖励

18.修复胡家无法对空的BUG

19.修复一阳+双手实际造成15%伤害的BUG

20、残章之爆率由十七分之一提升到九分之一

21、部分修复打狗棒法残章地形无效的问题

22、降低金钟罩CD,修正显示

23、为武当的混元一气加入了5秒的CD和20点蓝耗

24.押镖任务改为3次结束

25、加入定时整理遗忘石、装备打孔符以及江湖武功的系统

25、更换了loading

26、部分门派技能伤害微调

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说起决战江湖,相信经常玩魔兽游戏的朋友都不陌生。作为魔兽防守地图,金庸群侠传之决战江湖游戏地图以决战江湖为蓝本,为大家提供了多样的门派和功法选择,加入了更多的玩法模式和内容,地图场景恢弘庞大,玩起来精彩又刺激!

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