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大小:97.27 MB更新:2024/11/05
类别:模拟经营系统:Android
瘟疫公司手机版是一款以培养病毒为核心玩法的模拟经营类手游,玩家在游戏中代表的是病毒一番,你需要不断的增强病毒破坏力来消灭整个人类世界,针对人类的反击做出突变,让变异的病毒肆虐全世界。
瘟疫公司是一个非常真实的策略模拟类游戏。您的病原体刚刚感染了“零号病人”。现在您必须适应这个世界,不停改进病原体的传染力和抵抗力,以便应对人类的反击措施,最终进化成一个全球性的恐怖瘟疫。这是您和全世界的竞争,唯有强者才能生存。
1——信息框:在游戏过程中,发生特殊事件时将会弹出,包括新闻、病原体突变、瘟疫的扩散进展、政府的不择手段、解药的研发进度乃至最终的结局文字等等。
2——新闻栏:滚动显示游戏世界动态的动态栏,包括普通新闻、瘟疫新闻、政府措施等。
3——设置齿轮:点击可以调整游戏的显示和声音效果,并在此保存进度退出游戏。
4——速度控制:暂停或加快游戏世界的天数运行,最快只能是二倍速。
5——DNA点数:游戏中积累的DNA点数将会在这里显示,在获得和消耗时有数字提示。
6——解药进度:显示病原体解药的研发进度,会随着疾病的发展而增加或减少。
7——疾病信息界面:控制病原体发展界面,包括传染能力(Transmission/传播途径)、症状表现(Symptoms/发病症状)和特殊能力(Abilities)。
8——区域信息界面:了解病原体对区域或世界的影响情况,这包括人口信息和解药研发。
9——全球信息界面:与区域信息界面作用相同,但仅限于了解病原体对世界的影响情况。
1——地理信息:点击这个“i”字键可以了解到对应国家或地区的环境特点。
2——国家动态:表示对应国家或地区的社会秩序,依次分为“相安无事(Business as usual/一切正常)”、“全面混乱(General disruption/基本瓦解)”、“混乱状态(Widespread disorder/大规模骚乱)”、“接近无政府状态(Close to anarchy)”、“完全无政府状态(Total anarchy)”和“已彻底覆灭(No longer exists/不再存在)”六个等级。
3——人口分布:表示对应国家或地区的健康人口数、感染人口数和死亡人口数。
4——解药拨款:表示对应国家或地区对病原体解药的投入力度,以锥形瓶显现。
5——渠道情况:分为国境线、机场和港口,任一渠道被封锁时将会被画上叉号。
6——政府措施:显示对应国家或地区政府为应对病原体蔓延所采取的所有措施。
1、当弹出突变的信息框后,立马进入疾病信息界面点选上方的“症状”,进入症状表现界面;
2、在七种基础病原体当中,症状可以分为消化线、呼吸线、皮肤线、精神线、过敏线、血液线和综合征七类。前六类症状都分布在症状树的外围,并逐步靠拢向致命性高的综合征看齐;
3、左下角一个眼球式图标,那便是突变出来的失眠(Insomnia/失眠症)症状了;
4、不是所有的病原体都可以用猥琐流。病毒的病原体不但突变高,同时退化都还要支付额外的DNA,因此在没有基因修饰的情况下只能选择激进流;特殊病原体也都是一群奇特的种类,它们也更加不能选择这种退化大法;
5、继续,积攒17点DNA进化水源传播2级(Water 2/水源传播2);
6、当全球感染人数突破一亿的时候,便会有“传染性超过艾滋病(More infectious than HIV/传染能力超越艾滋病)”的提醒;
7、积攒15点DNA进化鸟类传播1级(Bird 1),强化陆上国与国之间的传播;
8、最后积攒13点DNA进化昆虫传播1级(Insect 1),至此传播方面可以不用花费太多了。
1、每次你在研究新型病毒的时候,可以参考你之前的进行改变,让医疗机构破解度更难。
2、整个游戏的氛围还是蛮紧张的,大家才会有身临其境的感觉,才会更加的刺激。
3、全球范围内的蔓延,这种局势还是蛮有代入感的,现实生活中也是有这样类似的病毒。
1、当全球感染人数突破十九亿的时候,便会有“传染性超过普通感冒(More infectious than the Common Cold/传染能力超越感冒)”的提醒。至此,传染性的提醒到此为止;
2、只要及时退化突变的症状,如此就可以悄无声息地把病原体扩散到全球了。接下来,便是放大招的时候了;
3、这时候因为所有人感染到了病原体,所以可以放心地大幅度提高致命性。依次进化咳嗽(Coughing)、肺炎(Pneumonia)、肺间质纤维化(Pulmonary Fibrosis)、全身器官衰竭(Total Organ Failure/全面器官衰竭)、昏迷(Coma)和系统感染(Systemic Infection);
4、接下来就是按套牌出路的画面;
5、只要病原体被发现后其严重性和致命性一定,各国政府都会采取一定的措施来保障其所在国的国民之安全。在这种情况下,新闻的作用就显得极其重要了,在激进流的情形中得是研读其采取的反击措施来制定下一步策略;
6、很快地病原体解药研发被搬上日程了。我们可以再次打开全球信息界面和区域信息界面,会发现对应项目已经有了相关的数据内容;
7、当全球死亡人数突破7500万的时候,便会有“致死的人数超过黑死病(Killed more than The Black Death/杀伤力比黑死病更强)”的提醒;
8、在这种死亡狂潮中,各国很快会陷入混乱且解药的研发进度被打乱。游戏会通报第一个陷入全面混乱状态的国家,这时候你如果打开对应国家的区域信息界面,可以看到解药拨款那里开始出现了破碎的锥形瓶——这便是病原体的严重性和致命性的作用体现;
9、当全球死亡人数突破3亿的时候,便会有“致死的人数超过天花(Killed more than SmallPox/病原体致死的人数超过天花)”的提醒。至此,致命性的提醒到此为止;
10、当出现“全球科研集中到了病原体解药(Global research focused on cure/全球正致力研发制作解药)”的时候,说明解药研发等级已经达到最高了。这时候研发进度会飞快起来;
11、此时由于死亡人口猛增,因此积攒的DNA点数会出现一段小爆发时期。所以绝不能坐以待毙,得利用手中的DNA继续进化症状。首先是肿瘤(Tumours)。
1、这个任务也是一个必然会触发的一个成就;
2、你的任务就是戳破它以避免解药研发进度加快,这样可以解锁一个成就“破罐破摔(Bottle Smasher/瓶子碾碎者)”。特别的,修饰基因序列中的“蓝触媒催化(Catalytic Switch/催化剂开关)”可在点击蓝泡时获得额外的DNA点数;
3、随着大量人口的死亡,很快的就有第一个陷入无政府状态的国家出现了。在这种情形下除了解药研发被终止外,原先所在国政府的所有反击措施都会失效,同时国境线恢复开放;
4、不过症状还是要继续进化的;
5、接着可以重新再看看解药发放时间;
6、如此症状一条线即为“大杀器”所在,坐等灭世即可;
7、最终赢得胜利。在这里你可以打开图表了解详细情况;
8、最后便是得分概况了。到这一步时便可以再解锁一个成就“全始全终(The End Plague/瘟疫结束)”。整个游玩过程就到这里结束了。
1、这些病毒需要从各种传播途径中蔓延,所以无时无刻的都要小心。
2、玩家在游戏中可以了解和知道病毒的危害性,同时知道如何的防范病毒。
3、变异的病毒才是最厉害的,这回让意料队伍一时半会都找不到解决的办法。
1、在游戏的发布之初,它提供了简单、普通、困难三种不同的难度,而越高的难度会影响到病原体在场景地图的扩散传播,以及世界政府所采取的措施和对研发病原体解药的拨款。
2、按照游戏的设定。玩家每次成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列。基础病原体的基因序列组可分为DNA基因、传播基因、进化基因、突变基因、环境基因5类,每类序列各有5个基因总计25个。特殊病原体中Necroa病毒的Necroa病毒基因替换了原先基因序列中的进化基因,猩猩流感的人工基因和猩猩基因则分别替换了原先的进化基因和突变基因,而暗影瘟疫的暗影基因、血族基因和红翼基因分别替换了DNA基因、进化基因和突变基因。
v1.19.19版本
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