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三国志8威力加强版mod

三国志8威力加强版mod

大小:126.40 MB更新:2021/04/14

类别:网络游戏系统:WinAll

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  • 三国志8威力加强版mod(1)

三国志8威力加强版mod是拥有着丰富的三国剧情的策略类型的游戏,整个游戏的场景都比较的丰富,高度还原三国时期的场景和竞技,操作起来也充满了惊喜~感兴趣的朋友快来本站体验吧!

三国志8威力加强版简介

三国志8威力加强版是由日本光荣株式会社研发的一款三国策略类游戏,本作作为《三国志8》的增强版,在原版基础上新增了一些新的要素,比如新增结婚、育儿功能,加入60名全新武将,还有武将都市编辑、年表、AI等级提升等等,相比原版完成度更高更富有特色。另外,三国志8威力加强版加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后直到战国时期终了,全新故事剧情,引领玩家体验更加壮阔的三国事件。

三国志8威力加强版硬盘版增加的最新要素有

-婚姻介绍系统。各位听起来请怪是不?哈哈!的确,比如和你关系很好的武将,将有可能为你介绍对象,哇!拉皮条哟!不过恐龙我可不要。大概是他的什么裙带亲戚吧!反正是MM才要!)而且这个MM隐含的属性和这个介绍武将相关,一些特别的技能就。。。。找老婆学了。(悄悄话:据说老婆可选择的数量也增加了哟!大家快去抢吧!)

-生子和培养系统。一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力。子继夫业哟!

-另外加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关。

-还新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能。

游戏攻略

-武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

-各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

-相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

-行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

-义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

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三国志威力加强版游戏有着非常多不同的版本,最经典的就是三国志11威力加强版,该版本在原有的策略玩法上新增了很多内政玩法和战略内容,并且很多游戏模式延续至今.三国志威力加强版系列也是玩家最多的三国类游戏,在全球范围内有着很多粉丝.

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