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大小:68.5MB更新:2024/11/14
类别:益智休闲系统:Android
贪玩斗地主是一款新型的斗地主手机游戏,在游戏中我们能和顶尖高手进行交锋,游戏中更有超多好礼相送等我们拿来。更多好玩的小游戏,都在极光下载站。
1.真人在线对决,与不同的高手较量提高自己的技术
2.出牌手感真实,自动化的理牌,不会错过任何好牌
3.免费下载,无需注册,无需充值,安装即可挑战全新斗地主
4.贪玩斗地主是一款小合集类棋牌,经典玩法+癞子玩法+欢乐玩法牌技PK
5.连胜任务,抢地主,明牌,加倍等玩法,对局乐趣精彩不停
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经典玩法、癞子玩法、欢乐玩法、单机玩法、牌技Pk!还有任务,抢地主、明牌、加倍等玩法,对局乐趣精彩不停!
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1.经典玩法,全新模式
2.地主争霸赛,最强地主就是你
3.真人匹配,实时对战
4.全新技术打造,多种棋牌游戏任你玩
5.简洁画风,流畅运行
6.真人语音竞技,全民PK斗战牌坛
1.发牌:
一副牌54张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2.叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫&1分&并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
3.出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
4.牌型介绍与比较:
牌型说明
火箭即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹四张同数值牌(如四个7)
单牌单个牌(如红桃5)
对子数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ (注:333444+88没有这种牌型)
四带二四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)
5.牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子、三条都按分值比大小。
单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小
6.胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍
1.斗牌
斗牌分两种:一种是地主抓三张牌,斗自己手上缺的牌。第二种是炸弹斗牌。先来分析第一种斗,地主拿牌。首先必须调节自己的心理状态,不要胆怯,不要紧张,要放大胆量,如果说,手上没大牌,但是牌非常之顺,有两条二在手上,或者一条龙的连接,例如一趟三带一,三四连接的牌,没大小王,就单二,也可以拿等等,这样的牌,就要斗,不要怕输,敢斗敢拼就有机会赢,如果斗起来,是三张大牌,那赢的机会不就大了吗,如果是小牌,只要慢慢耐心去打,输赢还不一定花落谁家呢。第二种是炸弹斗牌有些玩家,手上有炸弹,却不敢炸,原因,地主有双王,每当地主把牌出完了,双王也炸完了,而其他两家,却还把炸弹紧紧抱在手上,一直没机会拿出来呢,等牌打完后,才来个事后诸葛亮了,开始纷纷埋怨议论着,怎么不炸啊,怎么这样哇。其实何必怪他人呢,因该找找自己的原因。为什么不炸,因为你不敢斗。我来举个小例子。有这么一趟牌,地主手上双王,一个2,两张单,总共五张牌,快出完了,而斗地主的两家呢,其中一家就有炸弹。地主先出牌,出张2,那么问你们要不要,这时,大部分人,都不会炸的,那么你们不要,地主在出1张单,不就直接炸,然后就出完了吗?这时你的炸弹还抱在手上没机会呢,是不是,所以说,地主下2的时候,只要他手上还有4张牌,那么你就要勇敢去炸了,炸完了,机会就轮到你出牌了,而地主他那两张单牌没过,一定不敢出大小王的,就是这个道理了。
2.算牌
其实算牌是一种很简单的心理游戏了。一副牌三个人打。两人斗一人。一共是54张牌,其中地主一家牌还会明开着,最后底牌三张,地主拿去了,也会翻开给大家看,那么只剩下50张牌了。那么这50张牌,你自己手上有17张牌,那是明白在你眼前了,除去这些,另外还有哪些牌呢,看看大家怎么出的,是不是就很明显了啊,这个东西啊,还得经常打,就会越来越熟悉,算牌不是很难的东西,只要脑子清醒一些,心理调节好一些,就能算出对方打过哪些牌,剩下有哪些牌了。
3.顶牌
顶牌也是地主过程中,影响输赢的一个关键了。很多地主上家的玩家,以为自己牌顺,认为自己过几张小牌就可以赢了,所以往往不爱顶牌,却让自己过小牌的同时,也给地主丢完小牌的机会,而一跑胜利结束了。所以说,地主下家的人,不管你牌好不好,差不差,都要给地主顶牌。如果说,你手上有一张单牌一过,就可以出完,那么恰恰地主手上也有这么一张单牌要过,就可以赢。那么这样是不是给地主机会了。所以啊,斗地主的同时,坐在地主上家的玩家们,一定要顶牌,当然不是让你顶2,顶王,适当顶顶10以上,你不需要的打牌就OK了,这样一顶,完全可以给地主造成一个跑牌的难度了。
4.送牌
送牌也是一个地主的技术问题,如何能赢,就看你会不会送牌了。举些小例子吧。如果大家手上的牌,刚出几张,你并不知道你的同伴需要哪些牌,那么就看你怎么送到他手里了。如果你手上有小对子,又有大的一对A,那么我建议你先送对子,即使你的同伴不要,被地主接上了,那么你也可以用一对大A收回来。若是手上没一对大A或者一对大K,那么我建议你这样的对子千万别送,万一你的同伴没有,送到地主手上去,就给地主跑牌的机会了。若是你的同伴接不起对子,在过单牌,那么估计他一定是要顺子或者三带了。这么一来,你就可以试着送同伴一些小顺子5张,或者三带一,让你的同伴接。若是你的同伴还不要,那么这时,你只要给地主顶牌了,把地主的大牌压下来,让地主出单牌,给你同伴过,你在继续顶,因为这样的牌,想必你的同伴也能跑完,赢呢
5.跑牌
跑牌也算是一个很简单的技术了。再举些示范例子吧。例如你手上的牌,特别顺,只用过张小牌,反手出个单2,地主不要,你就全部扔完了。那么我建议你,这样的单牌不要过,直接下2,出到单抱,让地主去炸,去为难。这就叫技术了,如果说,你过个单牌,再下2。那么地主也会过个单牌。与其这样,不如不让地主过,直接出完,直接单抱,给地主来个下马危。何乐无穷也啊。
1.修复BUG
2.优化只能选牌
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