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大小:112.35 MB更新:2024/10/10
类别:策略塔防系统:Android
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领地建设
研究院:升级兵种科技的地方,重要性自然不需要我说了吧?后期战力的主要来源就是科技战力,没有科技加成的兵种,大部分都是废兵,所以研究院自然是特殊建筑中最为重要的存在。
征兵处:增加部队容量的建筑,这其中的重要性,也不需要我再说了吧?之所以排在研究院之后,是因为,先升级研究院,可以让研究院一直处于运转的状态,保证科技不落后于人。
车间:可能有玩家会疑惑,车间为什么排第三?我稍微解释一下,作为一个6+68元党,支撑快速发展的资源来源,自然是开罐。既然要开罐,那么攻城车就是必备的利器,大量的伤害可以帮助你快速清掉城墙上的兵,因此车间的重要性自然就不必说了,还有,为了你以后当上城主的时候,拥有高级的要塞,车间也是必须要升级。
医院:相信你不想当你开罐翻车后,躺个两三天不用玩游戏吧?虽然按照这个攻略后,主城等级高于其他大部分人,因此,开罐基本不会翻车严重,不过难保大佬不会来撞你墙,所以还是有升级的必要。
炼金室:只有一级,能建直接建,加速一下就好了,之所以放在中间,就是要告诉你,后面那些有多没用!
城墙:主城等级高了之后,除了大佬,基本没有人来开你罐,除非你真的肥得不行,惹来群狼,不然不需要升太高级,基本能塞进50-60兵就好,城防兵一定要一开始就塞满银兵,等有了金兵,立刻更换金兵!
仓库:主城等级一高,肯定整天开低级罐,因此再高级的仓库也挡不了你资源的溢出,所以省省吧……要是你不开罐,资源就滚滚来,那当我没说,反正仓库的升级时间不长,不会让你落后太多。
战争学院:要是你不想资源多得惹来群狼,或者招来大佬,那么就不要升,资源全靠抢,如果不是真的没有罐子可以开,或者穷到了开罐也救不了你的地步,那么就不要打战争学院,我小号现在快20本,连一级都没刷完。
看完上面那么多的分析,相信大家的脑海中有了一定的思路,现在为大家整理一下。
建筑兵种方面:除了前期为了繁荣度必须升级矿工之家外,不再对矿工之家进行升级,坦克工厂不要建造,火枪、火箭炮、机甲,三种兵种的建筑可以升级就升级。
建筑资源方面:没什么好说,尽量不要升级,3级顶天,至于后期种田的时候,要不要升,看个人。
特殊建筑方面:
研究院、征兵处,可以升就升。
至于车间,通常情况下,不升级矿工之家跟坦克,没有车间紧跟升级,无法满足繁荣度的需求。
医院,主要看你自身肥不肥,外国的大佬多不多,会不会容易被开罐,通常矮人的城高5本以上才敢随便开你。
炼金室必升一级,不解释,城墙大概五六七级,看你前期资源能满足多少队银兵,酌情升级,仓库大概四级就够了,战争学院两级。最后,建筑优先升级顺序:兵种、特殊、资源
兵种跟特殊的研究院、征兵处、车间升级完,一旦满足繁荣度,立刻升级主城!
特殊情况:19本的时候,其他建筑没办法满足繁荣度的需求,选择升级矿工之家。
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