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lightscape软件

lightscape软件

v3.2 官方正式版

大小:1.80 MB更新:2019/03/26

类别:图像处理系统:WinAll

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  • lightscape软件(1)

lightscape汉化版丰富了许多实用的功能,除了不断在硬件上进行升级,更是对运行的速度优化有所改观,以先进的技术展开全面的渲染工作,打造了很多优秀的作品,有需要的用户欢迎前来体验,极光下载站lightscape软件下载。

lightscape是什么软件

lightscape是一个光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。

lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件;它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。lightscape可轻松使用一系列交互工具进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理。lightscape3.2是lightscape公司被todesk/'>autodesk公司收购之后推出的第一个更新版本。极光下载站提供lightscape免3d费下载。

特点

一般渲染软件制作出来的效果图,透视精准可是光影生硬,很难塑造完美的建筑空间。这因为这些软件依然沿用上世纪90年代初的光线反射折射技术,只计算直接光照却不考虑间接光照与漫反射。例如,屋顶灯能直接照亮地板,却不能通过地板反射间接光线至天花,也不能把光线漫反射至墙面。于是,设计师常常设置辅助光源照亮本来应该亮的表面以接近真实的效果。这需要丰富的光影技巧和长年的制作经验,否则难免留下人工修补的痕迹――这正是大部分大才高手的长处所在。但是,倘若拥有了lightscape,你就能成为这样的大才高手,甚至超越其上!光影跟踪技术(raytrace)使lightscape能跟踪每一条光线在所有表面的反射与折射,从而解决了间接光照问题;而光能传递技术(radiosity)把漫射表面反射出来的光能分布到每一个三维实体的各个面上,从而解决了漫反射问题。最后,全息渲染技术把光影跟踪和光能传递的结果叠加在一起,精确地表达出三维模型在真实环境中的实情实景,制作出光照真实阴影柔和效果细腻的渲染效果图!

功能

-设计功能灵巧

lightscape3.2自带世界着名厂商提供的数以千计附有精美的材质纹理的三维模型,其中的灯具更按真实产品配置了光学物理特性!设计师在布置图块、光源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状颜色、光源的形状光照,还可旋转缩放这些三维模型进行交互式浏览选择,然后用鼠标直接把目标图块光源拖入模型中。同理,赋材质时也可以把材料从列表或者其他图片浏览软件中直接拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随意更换,随时编辑。在制作三维动画时,我们只需在俯视图中指定人行路径,即可即时漫游三维模型。到目前为止,没有任何的渲染软件具备这样的强大的设计功能,令设计过程更赏心悦目!

-操作界面简洁

现在,再大再多的显示器也满足不了三维设计师的需要,因为一般的渲染软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了lightscape3.2,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于lightscape3.2强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清净!lightscape3.2屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到lightscape轻松渲染的滋味。

-兼容多种文件

lightscape源于美国autodesk公司多媒体分公司discreet,所以也兼容autodesk公司autocad的DWG文件和3dstudio的3ds文件,甚至lightwave文件,原格式包含的、图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。到lightscape进行渲染!最新的lightscpae3.2不仅可以直接输入dwg3ds和dxf等文件,甚至其软件中包括了针对3dstudiomax开发的插入模块,应用此模块,3dsmax的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成lightscape的文件格式,在lightscape中渲染处理完成后,还可以直接装载到max软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便的max用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。

-不同凡响的渲染速度

以往不少设计师认为,lightscape很慢!因为lightscape同其他渲染软件一样,不能运行于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这对lightscape是十分不公平的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。lightscape3.2不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快!为什么这样说?

使用一般渲染软件,设计师常常在漫长的渲染过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必须重新进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维渲染软件都给大家慢的感觉。但是lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。而由于光能传递已经将光能信息储存到每一个三维实体的各个面上,如何我们不满意视角,还可以从任意视角观察透视渲染结果而无需任何计算,甚至可据此制作即时漫游动画!而且,建立在光能传递基础上的光影跟踪非常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的渲染效果图,甚至可以进行全屏或者局部光影跟踪,预览即将生成的渲染效果图,整个过程不到一分钟!这些功能使需要不断优化效果图、或者需要制作多副不同视角效果图的设计师大大减少工作时间,提高设计效率,也就是lightscape的不同凡响的快。

lightscape导入cad

一、转成.3ds格式

我们可以吧3dmax模型转换为.3ds格式,我们只需要点击“文件”---“导出(export)”然后就会跳出淡出对话框。在导出对话框里我们要选择导出的场景保存位置,保存的文件名,以及选择保存文件的格式,如下图所示

二、转化为.dwg格式

dwg是cad文件的标准格式,但是lightscape能直接识别.dwg文件,3dmax文件装成.dwg格式方法和转成.3ds格式一样,只需要在下面选择文件格式为.dwg就可以了

三、直接导出为.lp格式(最好是另存为,以保留原文件)

如果我们的3dmax软件版本是9或者更高版本就可以直接存成.lp格式。方法和上面一样,就是保存是下面文件格式改为.lp就可以了。如下图。文件转成lightscape能识别的文件后在ls中需要在菜单-文件(file)-输入(import)中调入。第三项.lp格式可以直接打开。因为lightscape是一款渲染功能比较强大的软件,所以我们没有必要在3dmax中调好材质的。我们可以直接在lightscape调节材质,因为lightscape中调节材质功能比3dmax强大的多,如果你已经调节好了,只需要早lightscape中从新认下路径就ok了

更新日志

1.本程序新增了无缝贴图程序和图像品质处理

2.本程序新增的一些材质和光域网可分别在材质面板和灯光面板直接调用

3.本程序可以选择安装英文原版、核心汉化、外挂插件及无缝贴图、图像品质处理等,并且尽量保持程序的安全性和稳定性,修正了ls2004的诸多错误和不足

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