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星际争霸1.16.1精简版

星际争霸1.16.1精简版

v1.16.1 汉化版

大小:126.40 MB更新:2019/08/11

类别:硬盘版游戏系统:WinAll

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  • 星际争霸1.16.1精简版(1)

星际争霸1.16.1精简版是最受欢迎的三个版本专题的其中之一,有着高清的画质,在汉化的电脑游戏中,让玩家对星际争霸硬盘版中文有着全新的定义,感兴趣的玩家可以来极光下载站体验试玩。

星际争霸1.16.1免安装简介

星际争霸几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(xel'naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。

星际争霸1.16.1精简版

星际争霸1汉化版特点

1.基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(supplydepot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(overlord)来维持其控制力。

2.作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于ipx和udp协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战。

3.游戏中的资源只有矿石(mineral)和瓦斯(gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

4.暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(oneonone)和组队作战(topvsbottom,2vs2和3vs3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出rpg地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。

角色说明

星际争霸人族

人族(或特伦、特兰族):英文原文为terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是gerarddugalle以及他所带领的地球ued舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

虫族

虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物dna的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

神族

星际争霸神族神族/普罗托斯:英文原文为protoss,他们和虫族有共同的创造者&赛而那加人(xel'naga)&,他们的母星在艾尔(aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为khala,意为“升天之路”(thepathofascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:thekhalai(发明家与工人)、thetemplar(探险家与战士)以及thejudicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。

玩法介绍

综合属性

星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:

1.震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。

2.普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。

3.爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。

ps:单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。

隐形能力

1.各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。terran族的ghost和wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

2.protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

3.能侦测隐形单位的建筑有雷达(它本身并不能侦测隐形,需要耗费50能量释放扫描对指定区域进行扫描,如果之前并没有对该区域进行探索,不仅侦测隐形,还会对该区域进行探索)、导弹塔、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的sciencevessel、虫族的建筑地基克隆和overlord、神族的观察者(observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。但是可以用恢复魔法驱逐掉。

更新日志

v1.16.1版本

-降低cpu限制功能所导致的延迟。

-移除不必要的延迟当进行调色板更新时;

-修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话;

-在游戏速度选项中,增加了“启用cpu限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的cpu资源。默认这个选项是关闭的。

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