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iclone7

iclone7

v7

大小:1.26 GB更新:2024/09/21

类别:动画制作系统:WinAll

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提取码: myim

  • iclone7(1)

iclone7是一个为普通人设计的3d图像制作软件,小白也能轻松上手,您可以拿来制作专业的图像,游戏的制作者也能拿来制作游戏的画面,感兴趣的朋友们赶快来下载试试吧!

iclone7中文版简介:

不管你是不是小白,都会学会制作3D动画的工具哦,而且iclone7中文版的功能会更加的强大一些,用户们可以自行导出、导入、转换格式等

软件功能:

1、全局照明(GI)

利用NVIDIA的领先的实时VXGI(圆锥体素的追踪技术),iClone 7破解版极大地提高了包括对漫射和镜面二级光线反射的视觉真实感.用户可以方便地等级提升其现有项目,实现华丽罚款的一小部分时间视频渲染,使用较慢的GPU系统时也是如此.

2、GI使内容看起来好多

一旦你开始使用全局光照明,你永远不能回去!体验一个全新不同的感受相同的内容.为了证明这一点,看看下面的项目,并注意到,即使他们使用简单的照明康奈尔盒子里面,他们已经表现出较高的真实感,由于间接照明.

3、发光材料及颗粒作为光源

发光材料是秘密仙丹专业照明,而此前他们只能通过离线渲染器来实现.但现在iClone 7破解版断裂这一障碍,通过使用发光地图,颗粒,动态图像和视频作为光源都在实时!你必须看到它相信它.

4、基于物理的渲染

PBR渲染是基于光与物质之间真正的物理相互作用使得不同照明条件数组下它更为准确和一致.这是相同的技术,今天的力量的AAA级视频游戏和高端的渲染器.

5、行业标准PBR视觉之间的实时引擎

iClone7中文版拥有令人印象深刻,内置PBR(基于物理渲染)所使用的物质画家和其他PBR工具功能.它不仅提供高视觉逼真,但它也可以作为一种新的材料内容的标准,保持iClone 7之间的一致的策略路由的外观,3d游戏引擎和流行PBR设计应用.

6、令人印象深刻的实时PBR角色动画

通过精密的材料的细节以及向HDR光照反应壮观的反射,iClone7中文版带来了PBR动画人类和非人类角色时,现实主义的令人印象深刻的水平.

7、动态PBR影响

在iClone 7破解版,现在你可以加载物质设计器创建自己的PBR材料,或从其他来源SBSAR.这可以让你的时尚目标对象上现实生活的影响无限组合; 在这种情况下,你可以在一个单件护手的产生大量的程序性的变化,也可以加载自己的图像模式来产生挤压的标志

软件亮点:

1、直觉的人物创作

角色可自由形变不受限,使用分层式塑形创造个人化角色.在角色动作调整、动作捕捉资料套用、口形对嘴、脸部动态表演拥有最完整的操控性.

2、再现动画精髓

更进阶的编辑功能包含:动画线性编辑、逼真的刚体与软布物理效果模拟、多样化的生物形变效果、碰撞模拟与互动性约束.

3、自主性更高的运镜、

利用复合式摄影机系统、时间轴动画编辑、完整的灯光照明系统与场景设置,让制作过程的掌控性更高.

4、电影视效即时预览

整合多种 3D 即时视效呈现技术,包含物理写实渲染 (PBR) 、影像照明系统 (IBL) 、全域照明系统 (GI) 来达成快速产出与极致的成品.

5、无缝接轨多种 3D 软体与游戏引擎

制作流程能完整的汇入与汇出绑定的 3D 角色,动作,摄影机,场景,道具等.

6、无限扩充的外挂模组

整合业界伙伴强大的技术项目,在渲染、动态材质、真人动作捕捉等,做出不少创新改革.

7、整合素材资源

藉由各种主题内容与艺术家精选集,让人物角色、动作、配件 & 道具能轻易的随选即用

软件优势:

一、变形动画

实现动态和有机动画表演与一系列变形添加到道具或皮肤骨骼人物.这是一个简单的技术,增加了令人难以置信的性能增强的动画选项,可以在软件内键入和控制.Morph Manager从层次模型中编辑变体组,您可以从3D建模或雕刻工具导入OBJ变形.  所有导入的混合形状都可以在具有单个变形轨迹的时间线中使用.您可以为每个变形轨道设置键和调整值,以实现变形之间理想的有机运动.

注意:此功能需要3DXchange 7 PRO以上.

二、、用真实相机和镜头拍摄

有一个完全可定制的相机系统,以符合行业标准,使用户现在可以准确模拟真实的摄影.兼容性是3D和视频跟踪工具之间无缝导入和导出相机数据的关键.真实相机系统是最终渲染,技术上传,MatchMove以及与虚拟相机连接的坚实基础.

通过使用基于物理渲染的动态材料内容和VXGI全局照明强化场景质量,将正常的3D场景转换为基于图像的照明的逼真的世界.从您自己的3D场景中即时捕获并烘烤360度HDR IBL地图,并使用它们点亮整个舞台.

三、、基于物理渲染(PBR)

它不仅提供令人惊讶的逼真的视觉效果,而且还作为新的材料内容标准,有助于在软件中,3D游戏引擎和流行的PBR设计应用程序(如物质画家)之间保持一致的外观.

通过简化的修改界面分配和管理材料,以便控制纹理,UV和多通道材质设置,而无需编码或节点.使用支持物质和材料通道混合的PBR动态材料实现惊人的质量和易于定制.通过材料对几何形状进行精细化和变形,从而为任何物体增加深度和效果,实现高度细致的外观,同时保持高效的场景负载.

四、多纹理通道

使用多纹理通道创建逼真的视觉效果,如漫反射,不透明度,凸起,镜面,发光,反射,混合和位移.通过调整每个纹理通道的各种参数的强度,它们都可以通过关键帧动画进行动画处理.将视频纹理馈送到选择的频道,以创建实时3D到视频合成效果,并使用漫反射通道从其基本颜色显示主纹理.

将视频和3D场景与实时播放和效果相结合,将视频整合为背景或纹理,或通过将视频直接拖放到视口中,立即将视频转换为飞机或广告牌.将动画场景和项目导出为视频,用于在外部视频编辑器和效果引擎中进行合成.保存透明,Alpha视频或图像序列.

五、3D视频合成

精确地管理真实3D空间内的对象位置和透明视频排列,并调整每个透明视频的纹理和材质设置以扩展视觉效果的可能性.将视频加载为项目的2D背景,并将场景中的所有道具和角色复合,以实现完美的视觉效果.

六、完整的照明控制

提供3种类型的照明,以丰富您的场景,并为您提供创造视觉惊人的环境的能力.定向灯是通用的,主要用于大型环境光源如太阳光. 点灯和射灯用于不同容量的区域照明.射灯可以选择角度,脱落和衰减,同时也投射阴影,而点光源通常用于调整场景不同区域的环境照明.在下面的链接中查看全局照明的梦幻般的能力.

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