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红色警戒2心灵终结3.3.3中文完整版

红色警戒2心灵终结3.3.3中文完整版

官方正式版

大小:1.40 GB更新:2024/11/15

类别:即时战略系统:WinAll

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提取码: c26i

  • 红色警戒2心灵终结3.3.3中文完整版(1)

红色警戒2心灵终结3.3.3中文版是经典的战略游戏,此版本经过多次优化和更新,大量的兵种和地图都得到的修改。玩家可以自定义战役来进行游戏,使用全新的战术来击败对方。此版本还支持联网对战,已完美兼容win10系统,没有其他任何问题。

红色警戒2心灵终结3.3.3中文完整版

心灵终结3.3.3完整版游戏包,这个整合包带BGM以及官方汉化包。相对与前作3.3.2新增及修改更新了大量内容。这些更新包括任务、遭遇战地图、及各阵营在增加及削弱方面的调整。

红色警戒2心灵终结3.3挑战模式困难攻略

只能选用苏联,中国,总部守卫这三个。由于敌军进攻密度极大,因此只有bfz,大碟子,猎狼海才能胜任这个工作。盟友推荐选用日本或总部守卫。日本有防空优势,总部有碟子。

苏联为例

1、先讲防御。最开始时会有大量空降兵从某个不定地点空投下来,因此开局先抢占周围一切科技建筑,之后围着基地造四个碉堡。随后不要吝惜钱,点30以上防空步兵派到如图毒蜥来的位置。之后点20以上放空和10以上磁暴放到岛屿偏右侧防御豺狼和电磁。

2、因为之后敌人会家里堆一堆空军,因此采取速高科战术,将建筑摆在如图位置防止被大量电磁(4个)和导弹拆掉。

3、之后爆5个虎雕和2个·基地车,别问我为啥爆基地车,之后你就知道了。(顺便说一句,以上贴的图是我输掉的那回的图,不过,这些图更准确些。赢的那回是和11区一起。)之后把虎雕分别派到岛屿偏左侧防掠夺,前面防毒蜥,基佬和长生鸟。切记别把虎雕堆成群!否则长生鸟两炮就下来一堆。

4、这时已经到了阶段三,马上就会有导弹和轰炸了。

随后爆沃尔科夫和铁狗加三个虎雕到电磁来的位置,之后把残存的兵拉回去。

这关节奏很快,到这差不多就第四阶段了。敌军差不多该丢导弹了。导弹一会大概三发,顺序是战车工厂和基地优先打击不分先后,且伤害极大,三发或一发加个轰炸就能爆基地。因此要像下图一样摆战车厂 ,导弹会有很大几率均摊到三个建筑上。

5、之后爆船舱,点10+潜艇和7+阿库拉,之后离船舱远一点

顶点风暴出来以后敌军会以极大密度全面进攻,借提示音尽量把基地车卷了走人。

更新内容

新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-,在单人战役与遭遇战模式中可用

新增:FinalAlert 2: 心灵终结地图编辑器 - 最早由M. Wagner创造,后来由AlexB, Starkku和RP改进

新增:统计(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数

新增:现在可以在客户端的【选项】(Game Options)菜单中设置游戏快捷键

新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个

新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报

新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,

新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图

新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡

新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,只在任务与合作地图中出场

新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫

新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing)

单人任务:

新增:新的盟军附加任务【顽疾】(Obstinate)

新增:新的盟军第二幕任务【极昼】(Insomnia)

新增:新的苏联第二幕任务【熔毁】(Meltdown)

新增:新的苏联第二幕任务【地出】(Earthrise)

新增:新的厄普西隆第二幕任务【机械首脑】(Machinehead)

新增:新的厄普西隆第二幕任务【晴天霹雳】(Unthinkable)

新增:新的厄普西隆附加任务【血怒】(Blood Rage)

新增:新的焚风起源任务【背井离乡】(Nobody Home)

新增:新的焚风起源任务【亡命之徒】(Kill the Messenger)

新增:新的焚风起源任务【帝国飘摇】(Tainted Empire)

多人及遭遇战:

新增:新的厄普西隆合作任务【隐喻】(Metaphor),替换【困兽之斗】(Cornered)

新增:新的挑战地图【英雄杀】(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支【克隆大军】的敌人

新增:新的地图【(8) 超·环太平洋】((8) Pacific Rim Mega),是新的地图集合——【超级地图】的一部分,它们的尺寸接近200x200

新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:【(4) 岂止于小】(Extra Small),【(8) 井字棋】(Tic Tac Toe)

新增:新的标准模式地图【(2) 大大小湖泊】(Big Little Lake),【(2) 黑曜石之山】(Obsidian Knoll),【(2) 毒奶】(Poisonous Milk),【(2) 66号公路】(Route Sixty Six),【(3) 美杜莎】(Medusa),【(4) 奇妙网格】(BizarroGrid),【(4) 象牙废土】(Ivory Wastes),【(4) 心灵都会】(Mentalopolis),【(4) 浮岛海域】(Not Without A Boat),【(4) 黄金试炼】(Practice Yellow),【(4) 红日峡谷】(Red Sun Canyon),【(4) 天蝎迷踪】(Scorpion Trail),【(4) 怒火燎原】(All the Fury),【(6) 警戒状态:红色】(Alert Status Red),【(6) 南极向左,北极向右】(Ant Arctic),【(6) 暴雪之巅】(Blizzard Peaks),【(6) 凛风冲击】(Cold Hard Crash),【(6) 霜火】(Frostburn),【(6) 天堂战线】(Paradise Warfare)

任务、地图及模式修正

修正:厄普西隆10【焦点转移】(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住

修正:苏联12【巨龙风暴】(Dragonstorm) - 在占领盟军建筑后无法再建造传送平台

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