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帝国时代3决定版

帝国时代3决定版

v1.0

大小:32.23 GB更新:2024/09/07

类别:即时战略系统:WinAll

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提取码: y9ru

  • 帝国时代3决定版(1)

帝国时代3是帝国时代3的高清版本,在决定版中玩家能够享受到全新的4k高清画面,游戏玩法帝国时代3原版玩法类似,在原有游戏内容的基础上加入了美国等全新的文明和游戏模式。

游戏介绍

帝国时代3决定版以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的4K超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部14个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。

帝国时代3秘籍

在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。

由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先在本文章复制代码,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴。

a recent study indicated that 100% of herdables are obese--让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)

Give me liberty or give me coin--得10000 金币游民星空

Medium Rare Please--获得10000食物游民星空

--获得10000 木材游民星空

trade plz--获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)

a whole lot of love--以上每种资源(包括茶叶)都增加10000

Nova & Orion--获得10000经验

X marks the spot--为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)

sooo good--当单位被击杀时显示一行文字&XXX'ed!!!&,文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称

speed always wins--将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果

this is too hard--在单人剧情中直接获胜

o Canada 2005--获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生

don't kick the pitbull--获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生

we <3 fluffy!1!--获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生

wuv woo vol.2--获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生

wee ooh wee ooh--获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生

tuck tuck tuck--获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生

ding ding ding--获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生

mustard relish and burning oil--获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生

ya gotta make do with what ya got--获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生

where's that axe?--获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生

帝国时代3决定版最强国家排名

T0:瑞典,印加,中国,英国,阿兹特克,排名有先后。

瑞典:简单的说就是经济强大的土耳其,就是数值强。缺点的话就是2本没有送农民卡,不过本来经济就逆天了,直接跳本就完事了。

印加:土著新贵,难怪在魔法师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,依然没啥好说的,兵种暴力就完事了。不过缺点是没送农民卡,虽然房子有补经济,但是算是印加唯一的缺陷。

中国:难用但是强大。其实实力不比前2个差,但是短板依然明显,就是弱骑兵的问题没法解决。这里说下PVP,不是说出反骑兵的部队就能克制骑兵,中国无论出连弩长矛或者火枪大刀打骑兵文明都是亏惨的,必须用其他办法来克制骑兵,需要经验。

英国:无论走传统还是羊流都拥有全游戏最大爆发力的经济,尤其是虐菜,只要对方水平比你差就一定输不了,兵种虽然不错,但是比起其他逆天的文明还是差一点,如果上了时代没打死对方就难打了。

阿兹特克:二本战神,酋长加经验的光环加上强大的二本兵种,基本船运多到卡住,往后也有足够的实力科技打后期。缺点就是……如果你打算做2本战神,也许后期卡会不够好而跟不上。

T1:法国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。

法国:强大经济的代表,二本拉胯的代表,如果能平安度过二本,就是无敌,没啥好说的,反正打水平比你高的肯定没机会。另外,三本没2鹰炮卡。

荷兰:经济强大,兵种也不错,但是有短板。手枪骑甩枪兵甩断手。另外,三本没2鹰炮卡。

印度:开局经济劣势但是追赶迅速,不过发展有空窗期,容易在发展起来前被摁死。散兵没原版的强势,不过二本总体而言还算优秀。

俄罗斯:经典垃圾流永不过时,胆敢用步兵和鹰炮对A的国家。但是怕高射程的文明,典型就是被日本克的死死的。哥萨克骑兵是伪装成1人口的2人口骑兵,便宜而强大。

原苏族:骑兵依然无敌,二本骑兵会被枪骑克制但是一到三本就能叫人加倍奉还。不论打输打赢,打的很爽的骑兵文明,中国的克星。

T2:剩下的所有国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。

德国:船运慢。德国骑兵血少占2人口。基本只有玩德国才会发现卡人口,就像星际的蟑螂,1人口的实力占2个人口。只要对方会防骑兵骚扰,基本起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到中国居然能用长矛和大刀克制的骑兵文明。

日本:比原版大幅削弱了二本兵种,虽然经济依然逆天,但是弓+铁炮的组合没以前好用了,可能可以考虑骑兵系?感觉日本要重新研究战术体系。

奥斯曼:经济拉胯的典型,单挑基本屈辱到死。和多人群体运动的英姿相比是两个不同的国家,兵种优势可以说全场领先(但是不如瑞典,气不气)。

葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没楼上兄弟强,但是满地城镇中心可以说是另外一种优势。

西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,如果没这2玩意,就是欧洲之耻。为什么西班牙的事总是这么糟糕。

原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,不过轻型炮依然是全游戏最扮猪吃老虎的兵种,没有之一。

再说一次,以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有部分T1 T2国家会晋升T0T1,例如法国葡萄牙奥斯曼啥的。

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